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■ 開発日報 File.008



今回行なった作業(3年目4月現在)
・東部牧草地の草が全滅。当座のエサとしてgumonji木を数本植える。
・クラゲを数匹入手したので、各方面の水場に放つ。
・以前変更した雲の最大量を元の50に増加。
・A地点のクジラを大幅に間引き。替わりにエサとなるイワシとプランクトンを放つ。
・B、B'地点に溜池を設置し、水草の養殖を開始。
・C地点地点へのヤシの木植林、更に進行中。
・D地点周辺にヤシの木の植林を開始。

今後の予定
・E地点にフナ・金魚が集結中です。A地点方面に流れないよう対策を講じよう。
・北東の海にいた魚が減ってきた替わりにワニが増えてました。放置。
・南西地域及び東部大陸の砂漠化が深刻化してきてます。とりあえず雨でも降らせとけ。
・A地点をクジラの住みやすい環境にするため、今後入手したプランクトンやイワシは全てここへ投入すること。
・やっぱり紫gumonji木は生えません。
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■ 開発日報 File.007



本日行なった作業(2年目12月現在)
・A地点へのヤシの木植林、更に進行中。
・B地点へワニを大量投入。
・東部牧草地にいる草食動物の間引きを継続。肉食動物も更に投入する。
・C地点にて土爆を確認。想像していたモノとたいぶ違いしょんぼり。

・土爆結果があまりにアレなので苦し紛れで周囲に水路を掘り、水による侵食に期待する。
・紫gumonji木は実は壮大なネタなんじゃないか?と悩み始める。

今後の予定
・魚と草食動物の勢いを止められなくなってきたので、このまま荒れるに任せて自然淘汰の方向でもいいかな…と思い始めてます。ここまで一気に増えるとは想像せなんだ。
・そろそろ未開発地域の開発に着手していきたい。
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■ 開発日報 File.006



本日行なった作業(2年目10月現在)
・各種gumonji木がとんでもない速度で生長する為、時間及びシミュレーションの進行速度を10から5に変更。
・ついでに雲の最大量を50から10に下げる。雨降り過ぎ。
・育ちきった各種gumonji木を伐採し、新たに植林し直す。
・南西運河に廃棄したワニを排除。プランクトンの養殖場にする。
・東部牧草地にてウシが異常発生。ライオン・オオカミを投入するも抑制できず、手動にて間引きを行なう。
・中央部の湖で金魚・フナが大量発生し、アメンボが絶滅の危機。これを防ぐ為、「金魚・フナの間引き」「アメンボを北東の湖に一時退避」を行なう。更に増え続けるようであればワニの大量投入も視野に。
・A地点にヤシの木を植林。経過は順調です。
wikiを参照したところ、クジラが肉を食べる事が判明(なんとなくプランクトンしか食べないイメージを持ってました…)。先ほど大量にバラしたウシの肉を食料に充てることにする。
・土爆用スコップを発見。B地点に放置し、地形の変化を狙う。残りmol80。

今後の予定
・紫gumonji木が未だに生えません。ボスケテ。
・プランクトンの成長が遅いです。
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■ 開発日報 File.005

 八月も残すところあと三日となり、さっさと涼しくなりやがれなどと愚痴りたくなるような日々が未だ続く今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか。こんにちは、tokimaです。近頃はだいぶネットゲーム熱も退き、手慰みに某おっさんゲーを始めてみるも当方の環境だと何故かエラー頻発ですっかりdaruo。こんな僕を慰めてくれるのはgumonjiしかない!!というわけで、今月頭にアップデートが行なわれた(らしい)gumonjiに再チャレンジしてみました。チャレンジも何も、適当に土地を弄くりまわしてるだけですが。
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■ ロードマップ更新

 近頃DDOにかまけていてあまり起動していなかったgumonjiですが、本日ようやくβ3に更新されました。更新内容はコチラ

 個人的に一番期待したいのが「動作の軽さ」。今までの3Dブラウザは微妙に重かったですからね。早いとこなんとかして欲しいものです。
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